11 abril 2018

Desafio 6# Cartaz Offline

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"Alguma frase de efeito bem aqui."


Para o sexto desafio da cadeira de Laboratório de Criatividade, foi pedido o desenvolvimento de um cartaz offline, sem o uso de quaisquer softwares de edição digital, seguindo o briefing: “Um jovem casal decide largar tudo e parte em busca de aventuras. Ao longo de sua jornada, enfrentarão obstáculos naturais e sobrenaturais”.

Com isso, a ideia do meu filme seria a de um casal hétero que, ao achar um óculos de realidade virtual, entrariam num mundo paralelo alternativo onde teriam acesso às suas memórias do passado. Seu maior desafio é enfrentar os “fantasmas do passado” com a mentalidade de pessoas crescidas, a fim de resolver assuntos mal acabados.



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Coisa simples e básica. Vai dar certo agir com a MERDA dessa vez.


Inspirada no filme Ready Player One (“Jogador nº1” em português), e nas referências estéticas do movimento cyberpunk (movimento futurista underground que despreza a vida e enaltece a tecnologia, “high tech low life”), desenvolvi a estrutura do cartaz, apresentada no rascunho abaixo:


O uso dos materiais também foi pensado no estilo do movimento. O cartaz manchado com os furos, o uso da técnica de stencyl para desenhar o título, o uso de pinos para destacar os detalhes do óculos de VR, tudo foi usado a favor do estilo gráfico do cartaz. Segue algumas fotos do processo: 






Infelizmente, a limitação de material e o aperto do tempo atrapalharam o desenvolvimento, portanto o cartaz acabou incompleto. Faltaram muitos detalhes importantes de um pôster oficial de filme, no entanto o resultado apresentou a maior parte da aplicação gráfica “diferentona”. Ei-lo abaixo: